플레이어: 공격
적 리스폰
추후에 더 바뀌긴 했지만 2일차에는 이런 스샷만 있네요
3일차에는 강의에서 배운 무한 맵 스크롤 로직의 버그를 해결하고 해당 구조를 더 다듬고 갔었습니다.
'Unity 2D > 뱀서라이크' 카테고리의 다른 글
뱀서라이크 - 7일차 (0) | 2024.11.20 |
---|---|
뱀서라이크 - 6일차 (0) | 2024.11.20 |
뱀서라이크 - 5일차 (0) | 2024.11.20 |
뱀서라이크 - 4일차 (0) | 2024.11.20 |
뱀서라이크 - 1일차 (0) | 2024.11.20 |