유니티 UI 이미지 마스크
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기능 구현 방법 정리
UI에서 정해진 틀 내에 이미지를 넣어야 하는데 삐져나오는 경우가 있습니다. 안에 들어간 이미지의 크기, 스케일을 줄여서 해결할 수 있기는 하나,그러면 사용할 이미지가 너무 작아지기에삐져나온 부분만 보이지 않게끔 처리하고 싶을 때가 있을 것입니다. 예시로 든 이미지에서는 검이 삐져나오네요 마스크를 씌울 이미지가 있는 오브젝트 char해당 오브젝트를 우클릭하여 Create Empty Parent > 이름을 CharMask로 변경 CharMask 선택 > 인스펙터에서 Add Componenet > Image이러면 None(Sprite) 로 기본으로 흰색 사각형 이미지가 나올 것입니다.다른 모양을 써야하면 해당 모양의 이미지를 구하거나 제작하여 소스 이미지에 넣어주면 됩니다.이 사각형을 마스크 씌울 영역에 맞..