
6/26 최종 프로젝트 일지 - 스플래툰 모작

·
스파르타코딩클럽_Unity개발과정
1. 팀원님들과 기획 초안 작성 2. 막혔던 부분에 대한 실마리를 잡음1) 현상오브젝트에 물감 탄환을 맞추면 맞은 면의 비율대로 원이 찌그러지거나 늘어나는 현상 발생예) 20:3:1 스케일 비율의 xy 평면에 탄을 맞추면 해당 원이 20:3으로 늘어나 타원이 되어버림 2) 원인UV 좌표를 통해(게임이 끝났을 때, 점유율을 계산하기 위해 필수) 텍스쳐의 특정 비율에 물감색을 찍으려 하였는데오브젝트 표면의 텍스쳐가 오브젝트의 로컬 스케일에 따라 늘어나원래 찍으려는 모양에 비해 지나치게 커지거나 비율이 이상해짐3) 해결 방법 (예상)(1) 탄이 맞은 평면이 xy, yz, xz 어떤 면인지 판정 enum SurfacePlane { XY, XZ, YZ } ..