지스타 2025 출품 이후 Inkoid 무기 개편

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Unity 3D/Inkoid
팀스파르타 Unity 10기 수료 후 영광스럽게도지스타 2025 출품작으로 선정되는 기회를 얻어 다녀왔습니다.지스타 부스 운영을 통해 처음 하는 플레이어들에게 많은 피드백을 받았으며 출시 전까지 이를 최대한 반영하여 개선할 예정입니다. 우선적으로 제가 맡아 진행한 부분은우리 게임은 판당 2분으로 짤막하게 즐길 수 있고오래 붙잡고 할 그런 게임은 아니기에처음 써도 각 무기의 재미를 느끼게 하는 방향으로 개편하는 것이었습니다. 이미 성능이 뛰어나고 사용하기 편한 무기 2종을 제외한 나머지 전부 수치/매커니즘을 바꾸었습니다. 1. 차저물감 소모량 감소, 차지 시간 대폭 감소, 색칠 성능 소폭 상승플레이의 답답함 크게 완화, 빗나갔을 때의 부담 감소잉크가 최대치일 때, 차지샷을 3번 쏘고도 1번 평타를 쓸 수 ..