1) 플레이어: 피격(표시, 모션, 잠시 무적), 사망
2) 근접 공격하는 적이 근처에서 공격 모션
> 붙으면 바로 맞는 게 아니라 찌르거나 베었을 때 근접해 있으면 피격
> 모션 초반부에는 이동하여 피하는 것도 가능
그 외 잡다한 버그 수정 및 개선
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